안녕하세요. 겜린이입니다.:)
MMORPG를 좋아하는 게이머 중 대다수의 사람들이 현재 로스트아크가 출시되기만을 기다리고 있을겁니다. 겜린이도 현재 로스트아크가 언제 출시가 될지 정말 너무나 많은 궁금증과 기대를 가지고 있는 것이 사실입니다. 파이널 CBT에서 직접 플레이를 해본 결과 현재까지로는 겜린이가 너무나도 원했던 갓겜이었기 때문입니다!!
그래서 오늘은 제가 직접 플레이 해봤던 워로드가 아닌 2순위로 해보고 싶은 로스트아크 직업 '인파이터'에 대해서 알아보는 시간을 가지고자 합니다. 직접 플레이를 해봤던 로스트아크는 다른 것은 다 좋았지만 아쉬운 것이 하나 있었습니다.
바로 기동력이 제일 큰 아쉬움이었는데요. 퀘스트 도중에 말을 지급해주기는 하나 그래도 말조차도 빠른 편은 아니어서 기동성이 정말 너무나 답답한 부분이 없지 않아 있었던 것은 사실이었습니다. 그러한 기동성을 커버해줄 수 있는 로스트아크 직업이 바로 인파이터라는 생각이 들어서 지금도 굉장히 기대를 하고 있습니다. :)
로스트아크 직업 인파이터는 몬스터들 즉, 적들에게 파고드는 기술이나 능력이 굉장히 뛰어난 근접 클래스입니다. 헤비 건틀렛을 주무기로 사용하는 클래스로써 적들을 휘몰아쳐서 잡거나 묵직한 펀치를 통해서 타격감도 우수한 클래스 입니다.
앞서 말씀드린 기동성도 제가 직접 플레이했던 워로드보다는 뛰어나고 공격력과 방어력 또한 전반적으로 뛰어나서 밸런스가 잘 맞추어진 클래스라고 소개해드리고 싶습니다. 전투 지속력까지도 뛰어나기 때문에 공격과 방어 모두 활약을 할 수 있는 클래스라고 할 수가 있습니다.^-^
개인적으로 겜린이는 검은사막에서도 로스트아크 직업 인파이터와 비슷한 근접캐릭인 미스틱을 육성하는 유저이기 때문에 더욱더 인파이터가 기대되고 끌리는 것이 사실입니다. ㅎ_ㅎ 기술 중에 용이 나가는 것이나 적을 건틀렛으로 제압하는 과정 등이 검은사막의 미스틱과 굉장히 닮아 있어서 로스트아크 내의 미스틱이라는 생각이 듭니다.
로스트아크 직업 인파이터의 아이덴티티는 기력과 충격 에너지로 이루어져 있습니다. 이 기력과 충격 에너지는 상호 보완이 되는 형태를 취하고 있어서 기력 스킬을 사용하게 되면 기력 게이지가 감소하는 대신에 충격 에너지가 증가하게 되고, 그와 반대로 충격 스킬을 사용하면 기력 에너지가 증가되는 형태의 아이덴티티를 가지고 있습니다.
이러한 부분은 기력과 충격 에너지를 적절하게 분배하고 교체해가면서 스킬을 사용하여서 적을 제압할 수 있다는 것을 의미하는 것 같습니다.:) 너무 마음에 드는 클래스입니다.ㅎㅎㅎ
겜린이는 첫부분에 말씀드린 것처럼 로스트아크를 굉장히 기다리고 있는 유저입니다. 로스트아크 출시가 언제인지는 알 수가 없지만 로스트아크가 출시가 된다면 로스트아크 직업인 인파이터로도 플레이를 해보면서 즐길 예정입니다.
그리고 로스트아크가 출시 된 이후로는 아마 겜린이 블로그에도 로스트아크 플레이 후기글로 가득찰 것으로 예상이 됩니다.ㅎ_ㅎ 그만큼 로스트아크가 굉장히 기다려지는 것이 사실이고, 앞으로도 로스트아크 직업 인파이터를 시작으로 다양한 클래스를 경험해보면서 로스트아크를 즐기는 유저들과 함께 소통하며 재미있는 게임생활이 되려고 합니다.
간단하게 소개드린 로스트아크 직업 인파이터도 참고해보시고, 금년 안에 출시될 로스트아크를 기대해봅시다! :D
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